lunes, 19 de septiembre de 2016

Puente Zubizuri - Calatrava

1. Render Modelo 3D Original:

2. Procedimiento:

2.1. Para realizar este modelo, se ingresó a la plantilla arquitectura de Revit y luego se realizaron varios Componente en Sitio-Modelo Genérico.

2.1.1   Modelo Genérico: Viga Circular Principal
Con la herramienta Barrido, se empezó a realizar la viga circular principal que sostienen el puente, trazando primero el recorrido que iba a tener la viga con el  comando Trazar Camino y luego con el comando seleccionar perfil se realizó la sección circular de la viga.

2.1.2. Modelo Genérico: Base del Puente y Vigas secundarias Después se procedió a realizar la base rectangular del puente y las dos vigas circulares pequeñas que sujetan la vigas trapezoidales de la base, igualmente se utilizó el comando Barrido , trazando primero la trayectoria de la base y las vigas y luego se realizó las secciones de cada una.
Posteriormente se realizaron las vigas trapezoidales, con el comando extrusión, colocando primero el plano de trabajo en una elevación y luego dibujando la sección trapezoidal de la viga e indicando el grosor de la extrusión. Debido a que la viga circular principal del puente es curva, se debe copiar la viga trapezoidal a “X” distancia e ir adaptándola a la figura de la viga circular principal.  Al ser un curva de media circunferencia, entonces podemos adaptar las vigas trapezoidales hasta la mitad de la curva y luego con el comando Simetría se puede copiar la mitad.

2.1.3. Modelo Genérico: Rampas y Barandas del Puente Cuando se tuvo lista la base del puente se empezó a levantar del suelo por medio de las rampas realizadas con vigas-columnas trapezoidales, para las cuales al igual que las vigas trapezoidales anteriores, se colocó el plano de trabajo en una elevación y se dibujó la sección de la viga-columna y se indicó el grosor a extruir.
Posteriormente se realizaron las barandas, con el comando Barrido se realizó el pasamano y con el comando extrusión se hicieron las barandillas.

2.2. Se realizó con las herramientas terreno y plataforma la topografía del suelo y el agua del río.

2.3. Posteriormente se procedió a colocarle el material correspondientes a cada pieza del puente y al terreno- río.


2.4. Finalmente se realizó el render en la Nube de Revit, seleccionando la opción fondo transparente, para luego de descargar la imagen  colocarle de fondo una imagen de los edificios.