martes, 1 de noviembre de 2016

Edificio a Escoger


1. Render Modelo 3D Original:

2. Procedimiento:

2.1. Para realizar este modelo, se ingresó a la plantilla arquitectura de Revit y se colocaron las alturas de los niveles a dibujar, posteriormente se dibujaron las paredes del edificio y se le colocaron las ventanas necesarias.

2.2. Seguidamente se procedió a dibujar los parasoles, con el comando extruir, dibujando en planta la sección de las piezas y luego se extruyeron con las dimensiones necesarias.

2.3. Luego se realizaron las columnas y la cubierta de la recepción del edificio, igualmente con el comando extrusión.

2.4. Seguidamente se realizó con las herramientas terreno y plataforma la topografía del suelo y con el comando de componentes en sitio se colocaron algunos árboles, plantas y personas para ambientar un poco el edificio.

2.3. Posteriormente se procedió a colocarle el material correspondientes a cada pieza del edificio y al terreno.

2.4.  Finalmente se realizó el render en la Nube de Revit, seleccionando la opción fondo transparente, para luego de descargar la imagen, colocarle de fondo una imagen de alguna ciudad.

lunes, 17 de octubre de 2016

Parque Morazán

1. Render Modelo 3D Original:

2. Procedimiento:

2.1. Para realizar este modelo, se ingresó a la plantilla arquitectura de Revit y luego se realizaron varios Componente en Sitio-Modelo Genérico.

2.1.1   Modelo Genérico: Quiosco 
Primeramente mediante el comando extruir se empezó a realizar las gradas que levanten el quiosco, dibujando en planta los círculos que conforman cada huella y luego dando la altura necesaria de cada contrahuella.

Posteriormente se dibujo la columna con el comando envolvente, dibujando primero la base mayor y luego la base menor de la columna, y después colocando la altura necesaria.
Con el comando volúmenes vacíos se realizaron las estrías de la columna. Una vez finalizado se copiaron las columnas necesarias alrededor de la base circular. 

Finalmente la cúpula, se realizó con el comando revolución, con el cual se dibuja el perfil de la cúpula y luego se da revolucionar.

2.1.2. Modelo Genérico: Bancas
Las bancas individuales se realizaron mediante el comando extruir, dibujando y extruyendo primeramente el perfil del apoyo y después se realizó, igualmente con el comando extruir, la base del asiento.

Las bancas colectivas se realizaron mediante el comando Camino, dibujando primero el recorrido que iban a tener y posteriormente el perfil de las mismas.

2.2. Seguidamente se realizó con las herramientas terreno y plataforma la topografía del suelo y con el comando de componentes en sitio se colocaron algunos árboles, plantas, lámparas y personas para ambientar el parque.

2.3. Posteriormente se procedió a colocarle el material correspondientes a cada pieza construida y al terreno.

2.4. Al finalizar se realizó el render en la Nube de Revit, seleccionando la opción fondo transparente, para luego de descargar la imagen, colocarle de fondo una imagen del cielo y del edificio Holiday Inn.

lunes, 3 de octubre de 2016

Butacas Estadio Camp Nou

1. Render Modelo 3D Original:

2. Procedimiento:

2.1. Para realizar este modelo, se ingresó a la plantilla arquitectura de Revit y luego se realizaron varios Componente en Sitio-Modelo Genérico.

2.1.1   Modelo Genérico: Estructura Metálica y cerramiento del área de butacas 

Con la herramienta Barrido, se empezó a realizar la estructura metálica circular que dará sostén y reforzará el cerramiento del área donde se encuentran las butacas; inicialmente, colocando el plano de trabajo según se necesité, se empezó a trazar el recorrido de cada tubo y luego con el comando seleccionar perfil se realizó la sección circular de los mismos.

Posteriormente con el comando extrusión se realizó las láminas Metálicas que dan cerramiento a la estructura, igualmente se colocó el plano de trabajo en la elevación necesaria y se dibujo el perfil a extruir

2.1.2. Modelo Genérico: Cubierta
Una vez realizada la estructura metálica, se continúo con la realización de la cubierta de vidrio.
La parte superior de la misma se realizó mediante el comando extrusión, colocando el plano de trabajo en la elevación frontal del modelo  y se dibujo el perfil a extruir.

El vidrio que rodea el lateral y posterior de la estructura, igualmente se realizó mediante el comando extrusión. Sin embargo las esquinas que unen estas piezas se hicieron mediante el comando Barrido colocando el plano de trabajo en planta y trazando el recorrido que luego seguirá el perfil curvo de  la esquina que dibujemos.


2.1.2. Modelo Genérico: Butacas
Luego con el comando extrusión se realizó las butacas, primero se colocó el plano de trabajo en la elevación lateral y se dibujo el perfil a extruir; y posteriormente mediante volúmenes vacíos se fue trazando algunas curvas de los asientos.


2.2. Seguidamente se realizó con las herramientas terreno y plataforma la topografía del suelo.

2.3. Posteriormente se procedió a colocarle el material correspondientes a cada pieza  y al terreno.


2.4. Finalmente se realizó el render en la Nube de Revit, seleccionando la opción fondo transparente, para luego de descargar la imagen, colocarle de fondo una imagen de la gradería del estadio.

lunes, 19 de septiembre de 2016

Puente Zubizuri - Calatrava

1. Render Modelo 3D Original:

2. Procedimiento:

2.1. Para realizar este modelo, se ingresó a la plantilla arquitectura de Revit y luego se realizaron varios Componente en Sitio-Modelo Genérico.

2.1.1   Modelo Genérico: Viga Circular Principal
Con la herramienta Barrido, se empezó a realizar la viga circular principal que sostienen el puente, trazando primero el recorrido que iba a tener la viga con el  comando Trazar Camino y luego con el comando seleccionar perfil se realizó la sección circular de la viga.

2.1.2. Modelo Genérico: Base del Puente y Vigas secundarias Después se procedió a realizar la base rectangular del puente y las dos vigas circulares pequeñas que sujetan la vigas trapezoidales de la base, igualmente se utilizó el comando Barrido , trazando primero la trayectoria de la base y las vigas y luego se realizó las secciones de cada una.
Posteriormente se realizaron las vigas trapezoidales, con el comando extrusión, colocando primero el plano de trabajo en una elevación y luego dibujando la sección trapezoidal de la viga e indicando el grosor de la extrusión. Debido a que la viga circular principal del puente es curva, se debe copiar la viga trapezoidal a “X” distancia e ir adaptándola a la figura de la viga circular principal.  Al ser un curva de media circunferencia, entonces podemos adaptar las vigas trapezoidales hasta la mitad de la curva y luego con el comando Simetría se puede copiar la mitad.

2.1.3. Modelo Genérico: Rampas y Barandas del Puente Cuando se tuvo lista la base del puente se empezó a levantar del suelo por medio de las rampas realizadas con vigas-columnas trapezoidales, para las cuales al igual que las vigas trapezoidales anteriores, se colocó el plano de trabajo en una elevación y se dibujó la sección de la viga-columna y se indicó el grosor a extruir.
Posteriormente se realizaron las barandas, con el comando Barrido se realizó el pasamano y con el comando extrusión se hicieron las barandillas.

2.2. Se realizó con las herramientas terreno y plataforma la topografía del suelo y el agua del río.

2.3. Posteriormente se procedió a colocarle el material correspondientes a cada pieza del puente y al terreno- río.


2.4. Finalmente se realizó el render en la Nube de Revit, seleccionando la opción fondo transparente, para luego de descargar la imagen  colocarle de fondo una imagen de los edificios.